Mapcycle

Forgotten Hope

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$kinny Norri$
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Re: Mapcycle

Beitrag von $kinny Norri$ »

Sorry Beaufort, you been writing here I see, that's why you been gone ... but you're right with your analysis ... and your conclusion
totaler_humbug
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Re: Mapcycle

Beitrag von totaler_humbug »

Hm, I think we have to talk about this map, allthough I can train Stuka there  :0o:
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Gubaru.jp
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Re: Mapcycle

Beitrag von Gubaru.jp »

[quote="hslan.totaler_humbug"]
Hm, I think we have to talk about this map, allthough I can train Stuka there  :0o:
[/quote]

Can we tweak the map a bit so we can train B-52s too?
I could imagine the effect of a nice carpet bombing over the town  :0f:
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M00SE
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Re: Mapcycle

Beitrag von M00SE »

MO does kill the server everytime it runs after around 10-11pm GMT, it's getting a bit quieter already at that time of night and if MO pops up you can guarantee that a 50 player server will drop down to 35 players by the time the map has kicked off. Within 10 minutes another 5 or 10 players will quit out and go elsewhere.

It's just one of those maps that doesn't hold much interest for people sadly. It's a shame watching people quitting out and logging off or going to 762 server when there is still life around in hslan server.

cheese
hslan.kole feuit
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Re: Mapcycle

Beitrag von hslan.kole feuit »

na, dann nehmt's halt raus, wenns keiner will!
Ich spiele weil es Spass macht, nicht für Scores, Platz und Sieg.  :0j:
Im Übrigen kann ich nichts dafür, dass es, als ich jung war, noch keine Computerspiele gegeben hat.
$kinny Norri$
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Re: Mapcycle

Beitrag von $kinny Norri$ »

:0b:
Ts4EVER
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Re: Mapcycle

Beitrag von Ts4EVER »

problem with it is that it has all the drawbacks of a big tank map, but no awesome tanks.
psykfallet
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Re: Mapcycle

Beitrag von psykfallet »

damn getting tired of the same maps over and over, Luttich, Totalize and Villers. Atleast add supercharge, sidi rezegh, sfakia and mersa matruh to keep it fresh. Supposedly PDH 32 was altered too so it might be interesting. And St Lo 64>>>St lo 32. Another thing 200% tickets is a big nono. the other night we were clawing our faces off because mareth line never ended.
Kingtiger
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Re: Mapcycle

Beitrag von Kingtiger »

Sidi Rezegh and sfakia are added I belive. And yes, the tickets on Mareth Line are too high.
Wer andern eine Bratwurst braet der braucht ein Bratwurst Bratgeraet.
totaler_humbug
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Re: Mapcycle

Beitrag von totaler_humbug »

Well, the ticket ratio is 200, which is the recommended by the Devs. If one map takes to long, then it´s a map issue. After Christmas i will try to make a new mapcycle, because you´re right psyk. We have the same maps over and over atm, time for some change.
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Tiny
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Re: Mapcycle

Beitrag von Tiny »

Just make sure you got the popular ones, and no Tunis crap.
Ts4EVER
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Re: Mapcycle

Beitrag von Ts4EVER »

Heut nacht kam El Alamein direkt nach Mareth Line... das würde ich mir nochmal überlegen  :0f: Vielleicht ne Infanteriemap nach dem ewig langen Panzerfest ;)
yonkotka
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Re: Mapcycle

Beitrag von yonkotka »

[quote="AbuzerNL-Rotterdam"]
Having Invasion of Crete back would be brilliant
[/quote]
It would be brilliant indeed. We haven't got Invasion of Crete back yet?

Is the order of maps every day the same? If it's could I have schedule of maplist? I just wanna know when Fall of Tobruk and Operation Luttich are online..
totaler_humbug
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Re: Mapcycle

Beitrag von totaler_humbug »

New mapcycle:

Villers
Brest
Gazala
Purple Heart Lane
St. Lo 64
Fall of Tobruk
Cobra
Sfakia
Lüttich
Pointe du Hoc 64
Supercharge
Tunis
Totalize
Lebisey
Falaise
El Alamein
St. Lo 32
Hyacinth
Goodwood
Ramelle
Mersa Matruh
Anctoville
Villers
Bardia
Cobra
Alam Halfa
Giarabub
Port en Bessin
Totalize
Sidi Rezegh
Brest
Falaise
Crete
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$kinny Norri$
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Re: Mapcycle

Beitrag von $kinny Norri$ »

Diese 32 maps müssen runter ...

hatten gerade sehr gute Spiele die letzten zwei Stunden, Server voll, dann kam Supercharge 32, zack 20 raus ... war trotzdem noch ne nette Runde .... dann Lebisey 32 .... Genickbruch .... dachte selbst: da muss man ja raus

Raus das 32er-Gedöns  :0f:
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