Zurück zum Object Mapper.
Die Landschaft, für die wir eben Materials erstellt haben sieht immer noch rosa aus.
Klickt im MENU / GENERATE SURFACE MAPS an.
Das Ergebnis schaut doch schon nett aus:
Teil 13: Landschaft texturieren
Moderatoren: co-admin, Global Moderator
Teil 13: Landschaft texturieren
Um die ganze Karte zu texturieren kreuzt Ihr bei Surface Map Assignments alle Quadrate an und erstellt überall Materials (Tools / Generate Material Map).
Nun mit Tools / Generate Surface Maps die Texturen erstellen.
Je mehr ihr bei diesem Prozeß texturieren lasst, desto länger dauert der Vorgang !
Warten bis der PC damit fertig ist, er ist NICHT abgestürzt
Nun mit Tools / Generate Surface Maps die Texturen erstellen.
Je mehr ihr bei diesem Prozeß texturieren lasst, desto länger dauert der Vorgang !
Warten bis der PC damit fertig ist, er ist NICHT abgestürzt