BF2 ruckelt teilweise

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legion@r
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Beitrag von legion@r »

...doch, :0f: zumindest bei mir...
...dreh dich öfters mal rum,sonst legt der Legion@r dich von hinten um...
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65th-Andysft
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Beitrag von 65th-Andysft »

Original von hslan.StierMichl1966
3Gig laufen aber nicht im
Dual-Channel!!

Oder???
doch 2 x 1024mb
und 2 x 512mb
Alu-Folie

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Beitrag von Alu-Folie »

... mal abgesehen dasvon dass das perfomancemässig nicht wirklich relevant ist :0f:
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Bulwey
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Beitrag von Bulwey »

Kann man 4 Speicherbänke im DualChanel laufen lassen?
Ich weiß von meinem letzten Board, dass das mit maximal 2 belegten Speicherbänken (Bank 1 und Bank 3) funktionierte - sobald aber eine der anderen/beide Bänke belegt wurde war schluss mit DualChanel. :0j:
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legion@r
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Beitrag von legion@r »

...ich kann nur sagen das ich 2x500er und 2x1000 jeweils dual laufen lasse.Anders gings nicht...
...dreh dich öfters mal rum,sonst legt der Legion@r dich von hinten um...
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Alu-Folie

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Beitrag von Alu-Folie »

Hängt vom Mainboard/Motherboard ab Bullwey.
Aber wie gesagt ... performancemässig ... relativ irrelevant...
IR.Baboon
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Beitrag von IR.Baboon »

die bf2 engine müllt auch den speicher voll. heißt, wenn man länger zoggt (so ca. 4-6 std) fängt es an zu ruckeln und die maps laden länger. somit ist man mni9cht mehr unter den ersten aufm server und die jets sind schon alle in der luft....
bf2 zogge ich aufm ziemlich gutbesuchten server. der ist immer voll und sobald n platz frei wird ist er schonwieder weg. da laggt es häufiger, weil die leute, die aufm freien platz waren, den server im sekundentackt aktualisieren und somit immer ne anfage an den server gestellt wird.
All die boring Schweine laufen an der Leine
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