Forgotten Hope News Update: 26th November 2008

Forgotten Hope

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Faust
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Forgotten Hope News Update: 26th November 2008

Beitrag von Faust »

The Road To Forgotten Hope 2.15: Part 1
Hello and welcome back to another update of Forgotten Hope. This week we have a rather special update, because not only do we have a releasedate for patch 2.15, we also want to show off the last of the 2.15 content you haven't seen yet! Earlier this week we finished our first 2.15 release candidate. Although it did contain some bugs, we are confident we can iron them all out this week and have our long awaited patch ready to be released on...

Friday the 5th of December, 2008 at 1900UTC

The usual passworded torrent and serverfiles will be available on Wednesday the 3rd.
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http://forgottenhope.bf1942files.com/ma ... sh&module=


endlich!
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Kölsch
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Beitrag von Kölsch »

JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA :0f:
EEEENNNNDLICH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Beitrag von Krauser »

Melde mich freiwillig zur Serverinspektion.
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Mezzo
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Beitrag von Mezzo »

Oh mein FH2 Team :anbet:. Scheiße ich brauch ein FluxKompensator-> Datum 5.12.08
Mezzo

:smilie429:
alburdy
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Beitrag von alburdy »

FluxKompensator ist gut ...
Und der Teaser ist ja wohl der Hammer; drei neue Infmaps incl. mapspezifische Statics.
Da wird ja HSLAN übernächsten Freitag aus allen Nähten platzen. :0l:
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Orange
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Beitrag von Orange »

//scepticism-mode set ON

3 neue maps... wow... welch vielfalt...na da bin ich mal gespannt ob das so viel Spielfreude bringt wie für den Erhalt des Mods nötig ist...

//scepticism-Mode set OFF


HER DAMIIIIIIT! :0f:
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Beitrag von alburdy »

Ja drei Maps hört sich nicht so doll an, aber ich denke man ist eh etwas verwöhnt, denn wenn man sieht wie groß der Afrika-Mappool in FH1 war (7 Maps), dann sind die 16 Maps schon ziemlich fett.
Und außerdem Maps mit einem solchen Detailreichtum sind auch echt langwidrig.

Toddel hat übrigens angemerkt, dass nach der Installation es angebracht ist die FH2-Shaders unter Doku.../Einstell.... zu löschen.
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Beitrag von GN_Angrybeaver »

ok,mit den neuen infantriemaps könnte man die zeit bis zur normandy evtl doch noch überleben :0f:
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Kölsch
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Beitrag von Kölsch »

Die ersten drei monate kloppen sich eh alle um den TIGER :0f: :0f:
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Tulit
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Beitrag von Tulit »

Es werden eh alle gekickt und gebannt die vor mir in der Warteschlange stehen :evil:

War natürlich ein Spass aber es wird auch wieder Raum für eine Fotosession mit deutscher Kampftechnik im Hintergrund!
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Beitrag von GN_Angrybeaver »

stellt ihr den mapcycle eigentlich beim release um?
so das nur die neuen maps und die maps mit änderungen kommen? (für ein wochenende oder so...)
weil ein paar karten kann ich nicht mehr sehen,ohne das ich den monitor zertrümmern möchte :0f:
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Faust
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Beitrag von Faust »

natürlich werden speziell in den ersten tagen hauptsächlich die neuen maps gezockt, wobei es sicher auch bei den "klassischen" maps einiges neues zu entdecken gibt.
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Beitrag von GN_Angrybeaver »

keke :0m:
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Beitrag von hslan.kole feuit »

@ Faust:

Das war keine Antwort auf die Frage! Also, wird der Mapcycle nun umgestellt oder nicht ?

P.S.: ich hoffe, Ihr seid schlau genug, die neuen Maps nur an die alten anzuhängen bzw. dort historisch-chronologisch korrekt einzufügen
Ich spiele weil es Spass macht, nicht für Scores, Platz und Sieg.  :0j:
Im Übrigen kann ich nichts dafür, dass es, als ich jung war, noch keine Computerspiele gegeben hat.
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Faust
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Beitrag von Faust »

der neue historische mapcycle sieht folgendermaßen aus:

bardia
siege of giarabub (neu)
siege of tobruk
invasion of crete
the battle for sfakia
sidi rezegh
gazala
operation aberdeen
fall of tobruk (neu)
mersa matruh
alam halfa
operation hyacinth
el alamein
superchrge
mareth line
tunis (neu)


aber in den ersten tagen des 2.15 release werden unsere admins hauptsächlich die neuen maps setzen.
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