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FH2.1: Schwarz-weißes Bild im Zielmodus

Verfasst: 20 Mai 2008, 19:23
von Bulwey
Wie einige schon gemerkt haben, hat sich bei FH2.1 ein in den Betatests nie vorgekommenes, unglückliches Zusammenspiel von Umständen ergeben - siehe Youtube-Clip.


Technischer Hintergrund:
Damit FH2 noch mehr aus der BF2-Engine rauskitzelt, haben die Devs eigene Shader programmiert. Diesen Vorgang regelt die FH2.exe, weshalb es auch so wichtig ist, den Mod mit derselbigen zu starten. Wenn man die BF2.exe drückt, greift BF2 auf die von der FH2.exe zwischengespeicherten BF2-Shader zurück um einwandfrei BF2 und andere Mods spielen zu können. Das einzige was man in Kauf nehmen muss, ist die Neukalibrierung der Shader beim Starten der ersten Map des jeweils anderen Mods(Bf2 bzw. FH2).

Der Grund für die Fehldarstellungen im Clip ist die Tatsache, dass FH2 im Zielmodus auf die BF2-Shader zugreift und eben nicht seine eigenen nutzt. Die Fehlerquelle scheint aber gefunden und wird sicher im nächsten Patch korrigiert werden.

Was man jetzt manuell dagegen tun kann (Quelle: Filefrontbeitrag von FH2-Lightning ):

Einfach den Ordner
'Eigene Dateien\Battlefield 2\mods\fh2\cache'
öffnen und alle Dateien löschen. Die Dateien werden dann beim nächsten Start von FH2 automatisch neu erzeugt und Ihr könnt FH2.1 in voller Schönheit genießen.


Viel Spaß und teilt bitte hier mit, ob Ihr Erfolg hattet.

FH2.1: Schwarz-weißes Bild im Zielmodus

Verfasst: 20 Mai 2008, 20:04
von J.R@ambo
Danke! super sache! Dacht schon "vista" ist der übeltäter!

bericht kommt sofort ich dies getan habe!